异世界餐饮大佬冒险录

异世界餐饮大佬冒险录
  • 软件类别:模拟经营
  • 软件大小:182.82MB
  • 更新时间:2024-12-09 19:15:44
  • 软件版本:v1.0
  • 软件语言:中文
  • 软件等级:
  • 软件厂商:游戏梦工坊
  • 相关标签: 挂机 经营

评分:

8.2

好评:56

差评:16

简介 信息 图片 同类 专题 热词 评价
简介

异世界餐饮大佬冒险录是一款充满趣味的模拟经营餐厅手游,游戏整体采用卡通动漫风格,拥有精致细腻的场景和Q萌可爱的角色形象,为玩家带来丰富的视觉享受。游戏结合了休闲挂机和冒险探索两大主题玩法,提供休闲与挑战并存的核心体验,让玩家享受精彩的视觉盛宴。

异世界餐饮大佬冒险录游戏特色

1、挂机成长壮大,易于放置,并且一直处于性格养成中。

2、经营店铺成为异世界大亨,多元化经营模拟游戏模式。

3、自由冒险探索荒野,无缝连接另一个世界浩瀚壮丽的奇幻大陆。

4、所有这些都是熟悉的动画任务都可以自己解锁,让玩家可以离线赚钱。

5、招聘员工可以减轻你的体重,让你有更多的精力考虑餐厅的发展。

6、游戏中添加了丰富的动画任务,经常去光顾餐厅,发现隐藏的故事。

异世界餐饮大佬冒险录游戏攻略

新手玩法

1-关于搞钱

每日客潮五次(次数不可购买)

展销会,需要一定的菜等级,三级最低级差不多一次也就四百万左右

店铺在线挂机(年会开自动揽客和自动制作会更好赚钱)排队正常不影响收钱

店长固定挂机收益(这个你离线也有算,但是有几个小时的上限)

2-关于经验

店铺在线挂机(每天获取有上限)

冒险(有战力要求,容易卡关)

买家具(要钱但是经验给的不少,前期的话是家具比较有限,十级以后就是钱比较有限了)

促销活动(通常三星获得约1500经验值,四星大约2000多,五星大概4000左右,这些是我的个人经验,可供参考)。

榜单玩法

1、冲人气榜:商城里的海洋家具徽、冰雪家具徽和展销会门票每日拉满。竞技商店的展销会也有展销会门票,随机商人可能会出展销会门票。基地魔法水晶升满12小时可获得5个招募徽章碎片,20碎片可合成一个整的徽章,2徽章可获得一个角色(建议优先合食材需要角色)。

2、冲战力榜:商城里的加速卡,15分钟、30分钟、1小时的加速卡拉满。基地的锻造炉玩法可获得装备强化石。徽章优先用于解锁星慧角色,然后一直做恶魔凤爪,战力嘎嘎升,推图嘎嘎猛。

异世界餐饮大佬冒险录食谱

海洋3星

①休闲午后:萃心绿茶10级 可颂10级 龙蛋饼10级

②粗茶淡饭:萃心绿茶10级 可颂10级 煲斋饭

③肉食大餐:剑鱼串烧10级 面包夹泥鳅10级 仲夏厅鹅肝10级

冰雪4星

①天上人间:可颂10级 三层慕斯蛋糕10级 面包夹泥鳅10级 入魔嗜睡派10级

②神魔共舞:入魔嗜睡派10级 神宫圣泉10级 烤天使翅10级 恶魔角汤10级

③异国风味:煲斋饭10级 开胃卷饼10级 鼻涕披萨10级 关西煮10级

兔子5星

①烧烤大餐:剑鱼串烧20级 烤天使翅20级 鼻涕披萨20级 榴莲飘香鸡15级 恶魔凤爪15级

②黑暗料理:仲夏厅鹅肝25级 鼻涕披萨25级 榴莲飘香鸡25级 恶魔凤爪20级 脚抓饼20级

③能量爆发:三层慕斯蛋糕20级 肉包叠叠20级 入魔嗜睡派15级 鼻涕披萨20级 卖力素15级

猫咪5星

①力量大会:卖力素40级 恶魔凤爪40级 铁板魔断肠40级 冰凉椰子鸡40级 神宫圣泉40级

异世界餐饮大佬冒险录玩家评测

玩家A:

月22日更新

a了三天了都还有小斗士追着我咬,那我更新一下

一个不能容忍差评,甚至捂嘴骂别人“表达个人意见给新人避雷就沾沾自喜”【原话】“怕不是别的友商派来恶意差评的”(大意)的游戏是活不久的

他杠我好评换年卡不对,行吧,那我更正,给官方道个歉,评论换年卡,你第一反应官方想要的是好评还是什么都行?你中评差评截图好意思去私聊领么?或者说本来好评后面不爽了,吃人嘴短之后好意思改差评么?大可以看看评论区多少人的五星好评文案有多敷衍,像极了好评返现随便编一个时的状态,这不算靠年卡拉高评分么?

我表达的就是个人意见,倒也不必一直追着我杠,我可从来没脸大代表大众观点过,在意这些的直接就逼坑劝退不玩了,不在意的看见我这个发现评价换年卡直接美滋滋一级开,那也玩得更舒服

麻烦别再说着别怀疑你成分只是普通攻略玩家,实际上到了后面完全不能承认游戏缺点,甚至连评分虚高也不认,还把差评都打成“友商污蔑”来杠了,太典了

5月19日更新

跑路前更新一波评测,目前游戏性非常拉闸,玩这个游戏比上班还累,好评为什么这么高呢?年卡刷的,好评换年卡,我当时已经手动点到三级了才知道,没昧着良心去领

从几个大劝退点说一下吧

1.等级机制不完善,1级连图都不给你解锁教程却让你去探索刷材料(探索在右下角的按钮里,2级解锁,要点很久),自动设计的级数过高,经验单个过少,以至于前期点断手才能收够菜(与此同时靠好评得年卡得已经1级开自动了)然后呢,你还想继续冲上去看看机制,诶,卡级了,卡级了去问官方官方才会给你说sorry我们一天经验上限八千到一万哦你刚刚多点的都白肝了哦

第一天卡三级半(闯关经验刷满了也会差一千,不要问我为什么知道)第二天卡四级半,我今天上线看了下,诶,差一万多,我还得被卡,跑路了

2

我知道你们卖点是福利,问题是能不能干脆做到卡面上?我捉个贼或者点那个发钱的,很容易误触店员然后弹个福利图,很无语,要不你们主界面做成福利让我在福利上收菜得了?把要点的东西删了吧

3

主界面那个背着商店跑的女的,买了东西也会一直在那里晃悠,影响拉客,误触一下还得认真找x在哪里

4

做菜,首先一个最全麻的,你角色属性再高,做菜也不会加速,做菜数量也是按人数来(人数靠级数解锁),然后他们还不会优先做数量最少的菜,以至于前期客人来了才现做,外卖要求永远达不成

5

战斗,自动a来a去,本质比谁miss多,五级才开跳过,普通人不昧着良心领好评的年卡要肝到第四天吧,每天至少两小时,评价是不值得

6

角色培养,三天了,我终于见到技能升级石了,在pvp商店,还限购,前期点技能升级会自动给你推荐钻石商店获得【关键是钻石商店还没有】,竞技场好像是四级解锁,得打到第二天才够买一个技能石,你不如四级再给我解锁技能升级的按钮,别让我第一天看着心烦还找不到地方买,该锁的不锁,不该锁的锁一堆

7

展销会呢,得买门票,不痛不痒给点金币和经验,播片超久,奖励也是固定的,那为什么不做成按一下就能自动结算跳过呢?难道你的柱形图很好看么?

8

你的服务员和贼贴脸上了都不会管,然后地也不会扫,不太理解他们有什么用,点单观察了一下也是读条满了客人自己点的,那我养你们吃白饭么?

5月18日

很肝,和评论说的一样,2级就开始开自动还差不多,我手动点到3级半然后累死了都还差一千经验很破防

扣分点1,只能tap启动还要求悬浮窗权限,扣分点2很肝要手动点很久但是是可以避免的,我点了半天才知道加群找管理能直接开自动,很无语3卡级卡经验,但是很多机制都是级别解锁,讲个笑话,一级要你解锁探索菜谱,但是你只能靠菜谱那里进探索,主界面显示店铺等级不够,仿佛做游戏的没有自己开个小号来玩过一样

玩家B:

“深入一步禁忌危险,若不深入又显平庸”

你以为我在开车?啊,我确实是(诚实),当然,这样说也是有点原因的。

这游戏满分十分差不多能给个八分。

♛初感:

这游戏是一个类似经营餐厅的单机为主的网游,由于玩了半小时左右就进不去服务器,所以只能根据目前感受发表初感。

这类网游的ui甚至配音其实让我感觉有点熟悉,我曾经玩过一款游戏叫《绝园少女》,末日题材rpg但全球同游多个服务器的那种,也有多个擦边福利。(不过该游我暂时没找到氪金提示)

而游戏主体表现的玩法就是去当做白手起家的首富儿子经营商店(该剧情以及与店员的互动莫名又有《姬恋魔战纪》的既视感,而玩法主体则是各类经营类游戏的传统了)

♛优点:

1.没广告,似乎也没啥氪金的,还有礼包码相赠,倒是还没清楚具体作用(因为还没玩到)

2.〖仅前期作感想〗金币获取速度中等,不会轻易破产但似乎也没那么快升级。

3.游戏似乎想要达成的功能很多,但由于还没尝试到,暂时表达为优点,游戏可玩性与丰富性增加,但处理不好会造成肝,氪,啰嗦,无聊等特点。

4.店员可以互动,立绘偏福利,也有配音,似乎还有恋情交往功能,但暂时没接触到。(当然这类多在黄油中疯狂出现重擦边的,正经游戏偏难)

5.目前登录注册似乎很轻松,,甚至还不用实名。(游戏上算啥我不好定,但对玩家上来说是优点)

♛缺点:

1.服务器相关问题,也因此登不上去就很淦,希望能好好处理相关网络程序,截图已发。

2.又是个比较无语的限制发言,不知道要达到多少级才可以在大厅和其他玩家聊天互动,无疑前期纯单机了。

3.排行榜。虽然吧,这对游戏来说算什么不好说,但是确实让游戏的网游性质更为浓厚,奔着网游来的可以算优点。

4.文案的黏合性,这里指的是文案对该游戏的具体作用,因为除了开场一段动画展现了文案后,我店两级了也没看到相关文案剧情,除非有相关副本或者三级店算开始,不然这真的让玩家对文案的感受偏割裂

(对照《姬魔恋战纪》,后者有出皮肤和文案持续捞金的,三国娘化后宫战斗题材的)

虽然说正经经营类游戏确实没见过多少以文案为核心的,但你写了,就最好贯彻到方方面面(潜台词是真有经营类黄油在文案方面做的比较好)

5.游戏本体的节奏感。这是个我几乎重来没怎么考虑过的问题,因为主玩的(正经)经营类游戏不多,开罗系列,开心商店,还有多少一些小众打算创新的经营类游戏。

当然,这些游戏都有一个共通点,完全单机或者最多登录个账号,就完全单机,服务器只是保存数据的媒介,不提供更多的功能。

而这个游戏多了网游的特点,同样节奏感也似乎断了,玩那些单机经营类游戏时,玩家需要权衡利弊,需要调整分配,需要互动交流,一步一步做大做强。

但这游戏,一开始新鲜感下功能相对充足,而后续就显得无聊(一键做菜,然后就是点金币经验,或者拉人,偶尔看到红点升级下菜单,至于装修,不到三十秒的事)

感觉更多的游戏内容被分配到别的内容,但由于自己店还没三级甚至五级,完全没体会到(至于卡在二级的原因,服务器进不去了)

♛总结:

功能还需完善,策划还需权衡,玩法还需繁杂,若氪适度佛系。

2022.05.18补充记录:

目前四级餐厅了,相对之前的了解也更为全面具体了。

♛优点的补充与修改:

关于优点1.2.4.5保留。第三点修改:

游戏表达的功能较多,差不多要在三级和四级才逐步开放,当然基本偏辅助性质的。可以增加点游戏内容,但还是略为无聊(虽然说就是变向让玩家玩起来更久,以时间换一些福利就是了,当然也不是蚊子腿福利)

♛缺点的补充与修改

关于缺点1.2.3.5保留。第四点修改:

第二章缺失相关文案的丰富,但第三章又有了剧情文案的衍生,然后冒险小游戏和后宫(店员)的故事也较为完善文案全貌。

♛关于感受的增加:(当然不算初感了)

由于有着战力系统,还有排行榜,甚至年卡(当然白嫖的233)。

我个人主观感觉如果不是有着版号的原因,可能这也确实会是个类似《绝园少女》或者那种“开局十连胜送五星秘书的广告游戏”那种类型的手游类网游。(其实玩过后者但忘了名字)

但就目前而言,确实不氪金还没广告与内购,就是更换家具后就没啥事了,等着领金币,或者安排个食材。

或者冒险打怪通剧情(蛮有趣的随机事项,但仅增加新鲜感与趣味性,不增加耐玩性)

最多等着每五分钟还是十分钟左右的随机事件的发生(赶跑小偷,霸王餐,土豪进门,外卖,宣传,好像就解除到这几个)虽然吧五级可以再开分店保持了玩家玩的动力,但真的,有些偏累。

异世界餐饮大佬冒险录更新日志

v1.0 版本

BUG修复

1.公会强盗未开启误发送通知邮件问题

2.头像框在切换头像后会自动重置问题

3.展销会动画播放金币出现负数问题

4.部分机型基地UI适配显示异常问题

5.低等级地图宠物位置异常问题

6.料理、技能石等道具名称、描述问题

优化

1.新增伙伴剧情剧情第一次观看奖励(需完整观看)

2.新增伙伴界面流派标识点击说明

3.优化展销会金额过大情况下,最后结算动画冗长问题

更新

1.调整宠物开放等级-14级

2.修复分店料理升级异常问题

3.修复宠物心情值异常问题

4.修复主线任务加入公会有时会出现无法完成问题

5.优化开启分店后展销会不切换主店展销会无法进入问题

6.公会挑战怪物数值调整

7.新增日常副本放弃功能

8.新增展销会、公会入口滑动指引

9.探索次数购买优化

10.调整材料收集发布间隔为12小时

11.新增主从号绑定功能

修复

1.修复竞技场战斗回放读取为空且影响游戏进程问题

2.修复下线保存制作计划低等级玩家会出现不更新清空问题

3. 解决因修复下线保存制作计划功能而导致的客户流量异常问题

异世界餐饮大佬冒险录相关信息
  • 游戏分类:模拟经营
  • 游戏版本:v1.0
  • 游戏厂商:游戏梦工坊
  • 游戏权限: 点击查看
  • 游戏大小:182.82MB
  • 游戏系统:安卓
  • 游戏更新:2024-12-09 19:15:44
  • MD5:c81b36f392c4701865e50b0c53ef3a46
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